react知识点的简单总结
November 08, 2023
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一、基础知识点
(一)、路由的基本使用
1.明确好界面中的导航区、展示区
2.导航区的a标签改为Link标签
<Link to="/xxxxx">Demo</Link>
3.展示区写Route标签进行路径的匹配
<Route path='/xxxx' component={Demo}/>
4.<App>的最外侧包裹了一个<BrowserRouter>或<HashRouter>
(二)、路由组件与一般组件
1.写法不同:
一般组件:<Demo/>
路由组件:<Route path="/demo" component={Demo}/>
2.存放位置不同:
一般组件:components
路由组件:pages
3.接收到的props不同:
一般组件:写组件标签时传递了什么,就能收到什么
路由组件:接收到三个固定的属性
history:
go: ƒ go(n)
goBack: ƒ goBack()
goForward: ƒ goForward()
push: ƒ push(path, state)
replace: ƒ replace(path, state)
location:
pathname: "/about"
search: ""
state: undefined
match:
params: {}
path: "/about"
url: "/about"
(三)、NavLink与封装NavLink
1.NavLink可以实现路由链接的高亮,通过activeClassName指定样式名
(四)、Switch的使用
1.通常情况下,path和component是一一对应的关系。
2.Switch可以提高路由匹配效率(单一匹配)。
(五)、解决多级路径刷新页面样式丢失的问题
1.public/index.html 中 引入样式时不写 ./ 写 / (常用)
2.public/index.html 中 引入样式时不写 ./ 写 %PUBLIC_URL% (常用)
3.使用HashRouter
(六)、路由的严格匹配与模糊匹配
1.默认使用的是模糊匹配(简单记:【输入的路径】必须包含要【匹配的路径】,且顺序要一致)
2.开启严格匹配:<Route exact={true} path="/about" component={About}/>
3.严格匹配不要随便开启,需要再开,有些时候开启会导致无法继续匹配二级路由
(七)、Redirect的使用
1.一般写在所有路由注册的最下方,当所有路由都无法匹配时,跳转到Redirect指定的路由
2.具体编码:
<Switch>
<Route path="/about" component={About}/>
<Route path="/home" component={Home}/>
<Redirect to="/about"/>
</Switch>
(八)、嵌套路由
1.注册子路由时要写上父路由的path值
2.路由的匹配是按照注册路由的顺序进行的
(九)、向路由组件传递参数
1.params参数
路由链接(携带参数):<Link to='/demo/test/tom/18'}>详情</Link>
注册路由(声明接收):<Route path="/demo/test/:name/:age" component={Test}/>
接收参数:this.props.match.params
2.search参数
路由链接(携带参数):<Link to='/demo/test?name=tom&age=18'}>详情</Link>
注册路由(无需声明,正常注册即可):<Route path="/demo/test" component={Test}/>
接收参数:this.props.location.search
备注:获取到的search是urlencoded编码字符串,需要借助querystring解析
3.state参数
路由链接(携带参数):<Link to={{pathname:'/demo/test',state:{name:'tom',age:18}}}>详情</Link>
注册路由(无需声明,正常注册即可):<Route path="/demo/test" component={Test}/>
接收参数:this.props.location.state
备注:刷新也可以保留住参数
(十)、编程式路由导航
借助this.prosp.history对象上的API对操作路由跳转、前进、后退
-this.prosp.history.push()
-this.prosp.history.replace()
-this.prosp.history.goBack()
-this.prosp.history.goForward()
-this.prosp.history.go()
(十一)、BrowserRouter与HashRouter的区别
1.底层原理不一样:
BrowserRouter使用的是H5的history API,不兼容IE9及以下版本。
HashRouter使用的是URL的哈希值。
2.path表现形式不一样
BrowserRouter的路径中没有#,例如:localhost:3000/demo/test
HashRouter的路径包含#,例如:localhost:3000/#/demo/test
3.刷新后对路由state参数的影响
(1).BrowserRouter没有任何影响,因为state保存在history对象中。
(2).HashRouter刷新后会导致路由state参数的丢失!!!
4.备注:HashRouter可以用于解决一些路径错误相关的问题。
(十二)、antd的按需引入+自定主题
1.安装依赖:yarn add react-app-rewired customize-cra babel-plugin-import less less-loader
2.修改package.json
....
"scripts": {
"start": "react-app-rewired start",
"build": "react-app-rewired build",
"test": "react-app-rewired test",
"eject": "react-scripts eject"
},
....
3.根目录下创建config-overrides.js
//配置具体的修改规则
const { override, fixBabelImports,addLessLoader} = require('customize-cra');
module.exports = override(
fixBabelImports('import', {
libraryName: 'antd',
libraryDirectory: 'es',
style: true,
}),
addLessLoader({
lessOptions:{
javascriptEnabled: true,
modifyVars: { '@primary-color': 'green' },
}
}),
);
4.备注:不用在组件里亲自引入样式了,即:import 'antd/dist/antd.css'应该删掉
(十三)、 setState
setState更新状态的2种写法
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(十三)、 lazyLoad
路由组件的lazyLoad
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二、redux
(一)、_redux精简版
(1).去除Count组件自身的状态
(2).src下建立:
-redux
-store.js
-count_reducer.js
(3).store.js:
1).引入redux中的createStore函数,创建一个store
2).createStore调用时要传入一个为其服务的reducer
3).记得暴露store对象
(4).count_reducer.js:
1).reducer的本质是一个函数,接收:preState,action,返回加工后的状态
2).reducer有两个作用:初始化状态,加工状态
3).reducer被第一次调用时,是store自动触发的,
传递的preState是undefined,
传递的action是:{type:'@@REDUX/INIT_a.2.b.4}
(5).在index.js中监测store中状态的改变,一旦发生改变重新渲染<App/>
备注:redux只负责管理状态,至于状态的改变驱动着页面的展示,要靠我们自己写。
(二)、_redux完整版
新增文件:
1.count_action.js 专门用于创建action对象
2.constant.js 放置容易写错的type值
(三)、_redux异步action版
(1).明确:延迟的动作不想交给组件自身,想交给action
(2).何时需要异步action:想要对状态进行操作,但是具体的数据靠异步任务返回。
(3).具体编码:
1).yarn add redux-thunk,并配置在store中
2).创建action的函数不再返回一般对象,而是一个函数,该函数中写异步任务。
3).异步任务有结果后,分发一个同步的action去真正操作数据。
(4).备注:异步action不是必须要写的,完全可以自己等待异步任务的结果了再去分发同步action。
(四)、_react-redux基本使用
(1).明确两个概念:
1).UI组件:不能使用任何redux的api,只负责页面的呈现、交互等。
2).容器组件:负责和redux通信,将结果交给UI组件。
(2).如何创建一个容器组件————靠react-redux 的 connect函数
connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(UI组件)
-mapStateToProps:映射状态,返回值是一个对象
-mapDispatchToProps:映射操作状态的方法,返回值是一个对象
(3).备注1:容器组件中的store是靠props传进去的,而不是在容器组件中直接引入
(4).备注2:mapDispatchToProps,也可以是一个对象
(五)、_react-redux优化
(1).容器组件和UI组件整合一个文件
(2).无需自己给容器组件传递store,给<App/>包裹一个<Provider store={store}>即可。
(3).使用了react-redux后也不用再自己检测redux中状态的改变了,容器组件可以自动完成这个工作。
(4).mapDispatchToProps也可以简单的写成一个对象
(5).一个组件要和redux“打交道”要经过哪几步?
(1).定义好UI组件---不暴露
(2).引入connect生成一个容器组件,并暴露,写法如下:
connect(
state => ({key:value}), //映射状态
{key:xxxxxAction} //映射操作状态的方法
)(UI组件)
(4).在UI组件中通过this.props.xxxxxxx读取和操作状态
(六)、_react-redux数据共享版
(1).定义一个Pserson组件,和Count组件通过redux共享数据。
(2).为Person组件编写:reducer、action,配置constant常量。
(3).重点:Person的reducer和Count的Reducer要使用combineReducers进行合并,
合并后的总状态是一个对象!!!
(4).交给store的是总reducer,最后注意在组件中取出状态的时候,记得“取到位”。
(七)、_react-redux开发者工具的使用
(1).yarn add redux-devtools-extension
(2).store中进行配置
import {composeWithDevTools} from 'redux-devtools-extension'
const store = createStore(allReducer,composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk)))
(八)_react-redux最终版
(1).所有变量名字要规范,尽量触发对象的简写形式。
(2).reducers文件夹中,编写index.js专门用于汇总并暴露所有的reducer
三、Hooks
(一)、 React Hook/Hooks是什么?
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(二)、 三个常用的Hook
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(三)、 State Hook
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(四)、Effect Hook
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(五)、Ref Hook
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(六)、Fragment
使用
<Fragment><Fragment>
<></>
作用
可以不用必须有一个真实的DOM根标签了
(七)、Context
理解
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
使用
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注意
在应用开发中一般不用context, 一般都它的封装react插件
(八)、 组件优化
Component的2个问题
只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render()
只当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件 ==> 效率低
效率高的做法
只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()
原因
Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true
解决
办法1:
重写shouldComponentUpdate()方法
比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
办法2:
使用PureComponent
PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true
注意:
只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false
不要直接修改state数据, 而是要产生新数据
项目中一般使用PureComponent来优化
(九)、 render props
如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?
Vue中:
使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构 <AA><BB/></AA>
React中:
使用children props: 通过组件标签体传入结构
使用render props: 通过组件标签属性传入结构, 一般用render函数属性
children props
<A>
<B>xxxx</B>
</A>
{this.props.children}
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
render props
<A render={(data) => <C data={data}></C>}></A>
A组件: {this.props.render(内部state数据)}
C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}
(十)、 错误边界
理解:
错误边界:用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
特点:
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
使用方式:
getDerivedStateFromError配合componentDidCatch
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(十一)、组件通信方式总结
方式:
props:
(1).children props
(2).render props
消息订阅-发布:
pubs-sub、event等等
集中式管理:
redux、dva等等
conText:
生产者-消费者模式
组件间的关系
父子组件:props
兄弟组件(非嵌套组件):消息订阅-发布、集中式管理
祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、conText(用的少)
- 本文作者:wowangmouren
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