react知识点的简单总结

一、基础知识点

(一)、路由的基本使用

        1.明确好界面中的导航区、展示区
        2.导航区的a标签改为Link标签
                    <Link to="/xxxxx">Demo</Link>
        3.展示区写Route标签进行路径的匹配
                    <Route path='/xxxx' component={Demo}/>
        4.<App>的最外侧包裹了一个<BrowserRouter>或<HashRouter>

(二)、路由组件与一般组件

        1.写法不同:
                    一般组件:<Demo/>
                    路由组件:<Route path="/demo" component={Demo}/>
        2.存放位置不同:
                    一般组件:components
                    路由组件:pages
        3.接收到的props不同:
                    一般组件:写组件标签时传递了什么,就能收到什么
                    路由组件:接收到三个固定的属性
                                        history:
                                                    go: ƒ go(n)
                                                    goBack: ƒ goBack()
                                                    goForward: ƒ goForward()
                                                    push: ƒ push(path, state)
                                                    replace: ƒ replace(path, state)
                                        location:
                                                    pathname: "/about"
                                                    search: ""
                                                    state: undefined
                                        match:
                                                    params: {}
                                                    path: "/about"
                                                    url: "/about"
            1.NavLink可以实现路由链接的高亮,通过activeClassName指定样式名

(四)、Switch的使用

            1.通常情况下,path和component是一一对应的关系。
            2.Switch可以提高路由匹配效率(单一匹配)。

(五)、解决多级路径刷新页面样式丢失的问题

            1.public/index.html 中 引入样式时不写 ./ 写 / (常用)
            2.public/index.html 中 引入样式时不写 ./ 写 %PUBLIC_URL% (常用)
            3.使用HashRouter

(六)、路由的严格匹配与模糊匹配

            1.默认使用的是模糊匹配(简单记:【输入的路径】必须包含要【匹配的路径】,且顺序要一致)
            2.开启严格匹配:<Route exact={true} path="/about" component={About}/>
            3.严格匹配不要随便开启,需要再开,有些时候开启会导致无法继续匹配二级路由

(七)、Redirect的使用

            1.一般写在所有路由注册的最下方,当所有路由都无法匹配时,跳转到Redirect指定的路由
            2.具体编码:
                    <Switch>
                        <Route path="/about" component={About}/>
                        <Route path="/home" component={Home}/>
                        <Redirect to="/about"/>
                    </Switch>

(八)、嵌套路由

            1.注册子路由时要写上父路由的path值
            2.路由的匹配是按照注册路由的顺序进行的

(九)、向路由组件传递参数

            1.params参数
                        路由链接(携带参数):<Link to='/demo/test/tom/18'}>详情</Link>
                        注册路由(声明接收):<Route path="/demo/test/:name/:age" component={Test}/>
                        接收参数:this.props.match.params
            2.search参数
                        路由链接(携带参数):<Link to='/demo/test?name=tom&age=18'}>详情</Link>
                        注册路由(无需声明,正常注册即可):<Route path="/demo/test" component={Test}/>
                        接收参数:this.props.location.search
                        备注:获取到的search是urlencoded编码字符串,需要借助querystring解析
            3.state参数
                        路由链接(携带参数):<Link to={{pathname:'/demo/test',state:{name:'tom',age:18}}}>详情</Link>
                        注册路由(无需声明,正常注册即可):<Route path="/demo/test" component={Test}/>
                        接收参数:this.props.location.state
                        备注:刷新也可以保留住参数

(十)、编程式路由导航

                借助this.prosp.history对象上的API对操作路由跳转、前进、后退
                        -this.prosp.history.push()
                        -this.prosp.history.replace()
                        -this.prosp.history.goBack()
                        -this.prosp.history.goForward()
                        -this.prosp.history.go()

(十一)、BrowserRouter与HashRouter的区别

        1.底层原理不一样:
                    BrowserRouter使用的是H5的history API,不兼容IE9及以下版本。
                    HashRouter使用的是URL的哈希值。
        2.path表现形式不一样
                    BrowserRouter的路径中没有#,例如:localhost:3000/demo/test
                    HashRouter的路径包含#,例如:localhost:3000/#/demo/test
        3.刷新后对路由state参数的影响
                    (1).BrowserRouter没有任何影响,因为state保存在history对象中。
                    (2).HashRouter刷新后会导致路由state参数的丢失!!!
        4.备注:HashRouter可以用于解决一些路径错误相关的问题。

(十二)、antd的按需引入+自定主题

        1.安装依赖:yarn add react-app-rewired customize-cra babel-plugin-import less less-loader
        2.修改package.json
                ....
                    "scripts": {
                        "start": "react-app-rewired start",
                        "build": "react-app-rewired build",
                        "test": "react-app-rewired test",
                        "eject": "react-scripts eject"
                    },
                ....
        3.根目录下创建config-overrides.js
                //配置具体的修改规则
                const { override, fixBabelImports,addLessLoader} = require('customize-cra');
                module.exports = override(
                    fixBabelImports('import', {
                        libraryName: 'antd',
                        libraryDirectory: 'es',
                        style: true,
                    }),
                    addLessLoader({
                        lessOptions:{
                            javascriptEnabled: true,
                            modifyVars: { '@primary-color': 'green' },
                        }
                    }),
                );
            4.备注:不用在组件里亲自引入样式了,即:import 'antd/dist/antd.css'应该删掉

(十三)、 setState

setState更新状态的2种写法

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	(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用

(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState
1.updater为返回stateChange对象的函数。
2.updater可以接收到state和props。
4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。
总结:
1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)
2.使用原则:
(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
(3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,
要在第二个callback函数中读取

(十三)、 lazyLoad

路由组件的lazyLoad

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//1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))

//2.通过<Suspense>指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
<Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}>
<Switch>
<Route path="/xxx" component={Xxxx}/>
<Redirect to="/login"/>
</Switch>
</Suspense>

二、redux

(一)、_redux精简版

    (1).去除Count组件自身的状态
    (2).src下建立:
                    -redux
                        -store.js
                        -count_reducer.js

    (3).store.js:
                1).引入redux中的createStore函数,创建一个store
                2).createStore调用时要传入一个为其服务的reducer
                3).记得暴露store对象

    (4).count_reducer.js:
                1).reducer的本质是一个函数,接收:preState,action,返回加工后的状态
                2).reducer有两个作用:初始化状态,加工状态
                3).reducer被第一次调用时,是store自动触发的,
                                传递的preState是undefined,
                                传递的action是:{type:'@@REDUX/INIT_a.2.b.4}

    (5).在index.js中监测store中状态的改变,一旦发生改变重新渲染<App/>
            备注:redux只负责管理状态,至于状态的改变驱动着页面的展示,要靠我们自己写。

(二)、_redux完整版

    新增文件:
        1.count_action.js 专门用于创建action对象
        2.constant.js 放置容易写错的type值

(三)、_redux异步action版

     (1).明确:延迟的动作不想交给组件自身,想交给action
     (2).何时需要异步action:想要对状态进行操作,但是具体的数据靠异步任务返回。
     (3).具体编码:
                 1).yarn add redux-thunk,并配置在store中
                 2).创建action的函数不再返回一般对象,而是一个函数,该函数中写异步任务。
                 3).异步任务有结果后,分发一个同步的action去真正操作数据。
     (4).备注:异步action不是必须要写的,完全可以自己等待异步任务的结果了再去分发同步action。

(四)、_react-redux基本使用

        (1).明确两个概念:
                    1).UI组件:不能使用任何redux的api,只负责页面的呈现、交互等。
                    2).容器组件:负责和redux通信,将结果交给UI组件。
        (2).如何创建一个容器组件————靠react-redux 的 connect函数
                        connect(mapStateToProps,mapDispatchToProps)(UI组件)
                            -mapStateToProps:映射状态,返回值是一个对象
                            -mapDispatchToProps:映射操作状态的方法,返回值是一个对象
        (3).备注1:容器组件中的store是靠props传进去的,而不是在容器组件中直接引入
        (4).备注2:mapDispatchToProps,也可以是一个对象

(五)、_react-redux优化

        (1).容器组件和UI组件整合一个文件
        (2).无需自己给容器组件传递store,给<App/>包裹一个<Provider store={store}>即可。
        (3).使用了react-redux后也不用再自己检测redux中状态的改变了,容器组件可以自动完成这个工作。
        (4).mapDispatchToProps也可以简单的写成一个对象
        (5).一个组件要和redux“打交道”要经过哪几步?
                        (1).定义好UI组件---不暴露
                        (2).引入connect生成一个容器组件,并暴露,写法如下:
                                connect(
                                    state => ({key:value}), //映射状态
                                    {key:xxxxxAction} //映射操作状态的方法
                                )(UI组件)
                        (4).在UI组件中通过this.props.xxxxxxx读取和操作状态

(六)、_react-redux数据共享版

        (1).定义一个Pserson组件,和Count组件通过redux共享数据。
        (2).为Person组件编写:reducer、action,配置constant常量。
        (3).重点:Person的reducer和Count的Reducer要使用combineReducers进行合并,
                合并后的总状态是一个对象!!!
        (4).交给store的是总reducer,最后注意在组件中取出状态的时候,记得“取到位”。

(七)、_react-redux开发者工具的使用

        (1).yarn add redux-devtools-extension
        (2).store中进行配置
                import {composeWithDevTools} from 'redux-devtools-extension'
                const store = createStore(allReducer,composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk)))

(八)_react-redux最终版

        (1).所有变量名字要规范,尽量触发对象的简写形式。
        (2).reducers文件夹中,编写index.js专门用于汇总并暴露所有的reducer

三、Hooks

(一)、 React Hook/Hooks是什么?

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(1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法
(2). 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性

(二)、 三个常用的Hook

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(1). State Hook: React.useState()
(2). Effect Hook: React.useEffect()
(3). Ref Hook: React.useRef()

(三)、 State Hook

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(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作
(2). 语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)
(3). useState()说明:
参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存
返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数
(4). setXxx()2种写法:
setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值

(四)、Effect Hook

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(1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)
(2). React中的副作用操作:
发ajax请求数据获取
设置订阅 / 启动定时器
手动更改真实DOM
(3). 语法和说明:
useEffect(() => {
// 在此可以执行任何带副作用操作
return () => { // 在组件卸载前执行
// 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等
}
}, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行

(4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合
componentDidMount()
componentDidUpdate()
componentWillUnmount()

(五)、Ref Hook

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(1). Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据
(2). 语法: const refContainer = useRef()
(3). 作用:保存标签对象,功能与React.createRef()一样

(六)、Fragment

使用

<Fragment><Fragment>
<></>

作用

可以不用必须有一个真实的DOM根标签了


(七)、Context

理解

一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信

使用

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1) 创建Context容器对象:
const XxxContext = React.createContext()

2) 渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
<xxxContext.Provider value={数据}>
子组件
</xxxContext.Provider>

3) 后代组件读取数据:

//第一种方式:仅适用于类组件
static contextType = xxxContext // 声明接收context
this.context // 读取context中的value数据

//第二种方式: 函数组件与类组件都可以
<xxxContext.Consumer>
{
value => ( // value就是context中的value数据
要显示的内容
)
}
</xxxContext.Consumer>

注意

在应用开发中一般不用context, 一般都它的封装react插件

(八)、 组件优化

Component的2个问题

  1. 只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render()

  2. 只当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件 ==> 效率低

效率高的做法

只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()

原因

Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true

解决

办法1: 
    重写shouldComponentUpdate()方法
    比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
办法2:  
    使用PureComponent
    PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true
    注意: 
        只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false  
        不要直接修改state数据, 而是要产生新数据
项目中一般使用PureComponent来优化

(九)、 render props

如何向组件内部动态传入带内容的结构(标签)?

Vue中: 
    使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构  <AA><BB/></AA>
React中:
    使用children props: 通过组件标签体传入结构
    使用render props: 通过组件标签属性传入结构, 一般用render函数属性

children props

<A>
  <B>xxxx</B>
</A>
{this.props.children}
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到 

render props

<A render={(data) => <C data={data}></C>}></A>
A组件: {this.props.render(内部state数据)}
C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data} 

(十)、 错误边界

理解:

错误边界:用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面

特点:

只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误

使用方式:

getDerivedStateFromError配合componentDidCatch

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// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
static getDerivedStateFromError(error) {
console.log(error);
// 在render之前触发
// 返回新的state
return {
hasError: true,
};
}

componentDidCatch(error, info) {
// 统计页面的错误。发送请求发送到后台去
console.log(error, info);
}

(十一)、组件通信方式总结

方式:

    props:
        (1).children props
        (2).render props
    消息订阅-发布:
        pubs-sub、event等等
    集中式管理:
        redux、dva等等
    conText:
        生产者-消费者模式

组件间的关系

    父子组件:props
    兄弟组件(非嵌套组件):消息订阅-发布、集中式管理
    祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、conText(用的少)